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本帖最后由 Feverish_Nine 于 2021-2-21 16:32 编辑
新特性 New Featrues
1.17 洞穴与山崖Caves & Cliffs中的洞穴“Caves”被引入,添加噪声洞穴(noise caves)和含水层(aquifers)
· 噪声洞穴(noise caves)
噪声洞穴是一种新的洞穴生成机制,分为奶酪洞穴(cheese caves)和意大利面洞穴(spaghetti caves)
旧版洞穴生成机制保留
· 含水层(aquifers)
含水层是一片与海平面相独立的水平面,用于形成噪声洞穴内的水体
水下洞穴和峡谷已被移除
(目前y31和y63之间的噪声洞穴会被水填满,下个版本就修)
改动 Changes
· 世界生成 World generation
高度限制拓展至y320,y-64,共348格高度
暂时无法用快照打开所有低版本世界
y0以下的矿物生成机制为暂时的
y0以下暂时不会生成岩浆湖
· 矿井修改 Mineshaft changes
为更大的洞穴实装了矿井
矿井的每一单元生成后若完全悬空,则不会生成
矿井走廊在需要时会以原木作为支柱
不会生成漂浮的蜘蛛网了
· 其他
在大垂滴叶上(big dripleaf)潜行或不断跳跃无法防止倾斜摔落了
当大垂滴叶被投射物品(雪球、箭矢等)击中,会倾斜而不是被破坏
气生根(hanging roots)和小垂滴叶(small dripleaves)材质更新
· 修复的BUG Fixed bugs
· MC-214346 - 出生点保护中的大垂滴叶可用箭破坏
· MC-213813 - 小垂滴叶可以摧毁任意方块
[根据官方版本资讯翻译和整理]
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