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 本帖最后由 Feverish_Nine 于 2021-2-21 16:32 编辑  
 
新特性 New Featrues 
1.17 洞穴与山崖Caves & Cliffs中的洞穴“Caves”被引入,添加噪声洞穴(noise caves)和含水层(aquifers) 
· 噪声洞穴(noise caves) 
噪声洞穴是一种新的洞穴生成机制,分为奶酪洞穴(cheese caves)和意大利面洞穴(spaghetti caves) 
旧版洞穴生成机制保留 
 
· 含水层(aquifers) 
含水层是一片与海平面相独立的水平面,用于形成噪声洞穴内的水体 
水下洞穴和峡谷已被移除 
(目前y31和y63之间的噪声洞穴会被水填满,下个版本就修) 
 
 
改动 Changes 
 
· 世界生成 World generation 
高度限制拓展至y320,y-64,共348格高度 
暂时无法用快照打开所有低版本世界 
y0以下的矿物生成机制为暂时的 
y0以下暂时不会生成岩浆湖 
 
· 矿井修改 Mineshaft changes 
为更大的洞穴实装了矿井 
矿井的每一单元生成后若完全悬空,则不会生成 
矿井走廊在需要时会以原木作为支柱 
不会生成漂浮的蜘蛛网了 
 
· 其他 
在大垂滴叶上(big dripleaf)潜行或不断跳跃无法防止倾斜摔落了 
当大垂滴叶被投射物品(雪球、箭矢等)击中,会倾斜而不是被破坏 
气生根(hanging roots)和小垂滴叶(small dripleaves)材质更新 
 
· 修复的BUG Fixed bugs 
· MC-214346 - 出生点保护中的大垂滴叶可用箭破坏 
· MC-213813 - 小垂滴叶可以摧毁任意方块 
 
[根据官方版本资讯翻译和整理] 
 
 
 
 
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